Historien bak GrowWise
Hei, jeg heter Kai Rune Aas.
Jeg er onkel til to barn som går i barnehagen. Det var egentlig dem jeg tenkte på da ideen kom. Jeg hadde lyst til å lage noe som kunne gi dem mestringsgledelse – følelsen av at de faktisk bidrar hjemme og at det betyr noe. Det er der GrowWise startet.
I dag er nesten alt digitalt. Foreldre betaler med kort, barn ser aldri en krone. De vokser opp uten å forstå at penger er noe man tjener – ikke bare noe som dukker opp på en skjerm. Og det bekymrer meg.
Når et barn rydder rommet sitt, hjelper til med middagen eller tar ut søppelet – og vet at det betyr noe – gir det en helt annen selvfølelse enn bare å få penger uten å gjøre noe for dem.
Det er derfor GrowWise finnes.
GrowWise er et fysisk veggspill der barn får lommepenger de faktisk har tjent. De velger oppgaver, fullfører dem, og legger pengene i tre bokser: Lønn, Spart og Brukt. De ser det. De kjenner det. De forstår det – på en måte ingen app klarer å gi dem.
Spillet henger på veggen – barnet ser det selv, uten at foreldrene trenger å minne på det. Ingen mas. Bare et barn som motiverer seg selv. Og det er bygget for å vokse med barnet – oppgavene og ambisjonsnivået endrer seg etter hvert som barnet blir eldre.
En av testfamiliene våre, Camilla, fortalte noe som virkelig satte det hele i perspektiv for meg:
“Barnet kom og spurte om vi kunne rydde leker fordi han trengte ekstra penger til en lekebil han ønsket seg. Etterpamp spurte han om vi kunne trekke 2 kort til, så han var sikker på at det var nok. På slutten av uke 3 sto lekebutikk på programmet – men gutten valgte en billigere bil, fordi han ville spare litt til ferie også. Han hadde jobbet så hardt for pengene.”
Det er akkurat det GrowWise skal gjøre. Ikke fordi noen sa det til ham – men fordi han forsto det selv.
I testfasen har vi 3D-printet spillene selv. Det har gjort at vi raskt kan endre på det som ikke fungerer og forbedre produktet uke for uke. Vi har nettopp avsluttet testperioden med prototype nr. 1, og tilbakemeldingene har vært veldig positive.
Nå jobber vi med prototype nr. 2 som kommer i slutten av mai. Den nye versjonen er fleksibel – du tilpasser den etter hvor mange barn du har. Hvert barn har sin egen fremgang, men søsken kan også samarbeide mot et felles mål. Individuelt og sammen – akkurat som i et ekte hjem.
GrowWise er utviklet her i Molde, og jeg er for tiden med på Kick-Start hos Protomore – et gründerprogram som hjelper meg å bygge dette på riktig måte fra starten av.
Vi har også vært så heldige å motta Hoppid.no- midler fra Hustadvika, noe vi er veldig takknemlige for. Det har gitt oss muligheten til å teste og utvikle produktet videre på en ordentlig måte – så takk for rask avklaring den gangen!
For å lære mer om hva foreldre egentlig opplever, kjører vi nå en spørreundersøkelse. Du kan ta den på growwise.no – det tar bare noen minutter. Og 23. og 30. mai står vi på Roseby – kom gjerne innom, prøv konseptet selv og si hva du synes!
Om GrowWise
GrowWise er et fysisk veggspill som lærer barn å spare, ta ansvar og forstå verdien av penger – uten skjerm, uten app og uten abonnement. Barnet velger ukentlige oppgavekort, fullfører dem og tjener lommepenger i Lønn-boksen. Pengene fordeles selv mellom Spart og Brukt. En brikke flyttes fremover på brettet for hver fullført oppgave. Produktet er forankret i Montessori-pedagogikk og designet for å vokse med barnet fra 4 til 14 år. Vi tester nå hos familier med barn i alderen 5–7 år. Markedet fylles av digitale apper. GrowWise er det eneste fysiske, skjermfrie alternativet for det norske markedet – med plan for ekspansjon til Skandinavia. Midlene brukes til videre testing, produksjonsavklaring og produktdesign.